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DOTA2终于迎来更新,网友议论:明摆着削弱我固体战队?

2019-7-1 08:01| 发布者: OverWatcher| 查看: 191384| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 许久未见到《DOTA2》进行游戏性的更新啦,在今天终于是迎来了新的7.22d版本的更新。在本次的更新内容上面,对不少英雄的平衡进行了较大的调整。那么废话不多说啦,这就带大家来看看本次的更新内容吧! 蝙蝠骑士 - 粘 ...

许久未见到《DOTA2》进行游戏性的更新啦,在今天终于是迎来了新的7.22d版本的更新。在本次的更新内容上面,对不少英雄的平衡进行了较大的调整。那么废话不多说啦,这就带大家来看看本次的更新内容吧!

蝙蝠骑士

- 粘性燃油的施法距离从700减少至550/600/650/700

血魔

- 基础护甲提升1

- 神杖加成的割裂现有拥有0.25秒冷却时间,防止误用

 

赏金猎人

- 基础生命恢复从0.5提升至1.25

- 投掷飞镖的冷却时间从9秒降低至8

 

半人马战行者

- 双刃剑的基础伤害从150/200/250/300点减少至120/180/240/300

- 奔袭冲撞的魔法消耗从150点增加至150/200/250

 

- 神力恩泽的主动技能冷却时间从60秒增加至90/80/70/60

- 上帝之手的治疗量从300/450/600点减少至250/425/600

克林克兹

- 力量成长从1.9提升至2.2

- 敏捷成长从3减少至2.7

- 燃烧之军的产生间隔从0.8秒降低至0.7

 

黑暗贤者

- 基础移动速度从300减少至295

- 基础力量减少1

 

邪影芳灵

- 荆棘迷宫的冷却时间从25秒降低至20

戴泽

- 15级天赋从+125 施法距离提升至+200

- 15级天赋从+20 暗影波治疗/伤害提升至+30

 

干扰者

- 攻击距离从600提升至625

 

卓尔游侠

- 射手天赋的额外伤害现在也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击

- 射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140

 

灰烬之灵

- 炎阳索的总伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300

- 神杖升级现在使激活残焰的魔法消耗降低至25点,原为0

- 25级天赋从-25秒 残焰恢复时间减少至-20

魅惑魔女

- 基础护甲提升1

- 自然之助的每个小精灵治疗量从10点提升至10/11/12/13

 

谜团

- 黑洞的魔法消耗从275/375/475点增加至300/400/500

- 20级天赋从+70 虚灵体攻击力减少至+60

- 25级天赋从+8 恶魔转化虚灵体减少至+7

 

天涯墨客

- 缚魂的减速从10/20/30%减少至10%

 

哈斯卡

- 心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310

祈求者

- 15级天赋从-12秒 急速冷却冷却提升至—15

- 20级天赋从+45 灵动迅捷攻击力/攻速提升至+50

 

艾欧

- 20级天赋从羁绊提供神杖加成改为+15 护甲

 

光之守卫

- 查克拉魔法的冷却时间减少从-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7

- 灵光的单位移动速度从25提升至35

 

巫妖

- 阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21

- 20级天赋从+150 施法距离提升至+200

- 20级天赋从+2秒 冰霜魔盾持续时间提升至+3

露娜

- 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

- 10级天赋从+300 施法距离提升至+400

- 25级天赋从+25% 吸血提升至+30%

 

玛尔斯

- 15级天赋从+30 攻击力减少至+25

 

米拉娜

- 跳跃的充能时间从60/50/40/30秒降低至45/40/35/30

- 神杖升级的群星风暴触发间隔从9秒降低至8

 

变体精灵

- 属性变换的敏捷和力量加成从4/5/6/7点调整至1/3/5/7

食人魔魔法师

- 多重施法的物品触发作用范围从200提升至600

- 嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700

- 多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6

- 15级天赋从+300 生命提升至+350

- 15级天赋从+90 攻击力提升至+100

神谕者

- 气运之末的魔法消耗从75点增加至100

 

幻影刺客

- 10级天赋从+150 生命提升至+200

- 20级天赋从+20% 魅影无形闪避提升至+25%

- 25级天赋从+5% 恩赐解脱触发提升至+10%

 

幻影长矛手

- 并列的幻象继承攻击力从18%提升至20%

 

帕吉

- 腐肉堆积的生命恢复从5/8/11/14提升至6/9/12/15

- 15级天赋从+16% 腐烂减速提升至+20%

帕格纳

- 生命汲取的伤害从150/225/300点提升至150/250/350

 

力丸

- 基础生命恢复从3减少至1

- 刀光谍影的渐隐延迟从7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3

- 刀光谍影现在提供2/3/4/5/秒生命恢复

- 15级天赋从-7秒 烟幕冷却提升至-8

 

斯拉达

- 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8

 

- 15级天赋从+300 生命提升至+350

- 神杖升级的额外生命恢复从25/秒提升至35/

裂魂人

- 幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250

斯温

- 基础攻击力减少2

- 风暴之拳的冷却时间从16/15/14/13秒增加至19/17/15/13

- 战吼的护盾基础生命值从60/90/120/150点减少至60/80/100/120

 

工程师

- 基础智力提升3

 

圣堂刺客

- 折光在攻击友方单位时不再提供攻击力加成

恐怖利刃

- 惑幻的幻象承受伤害从400%降低至360%

 

修补匠

- 基础智力提升2

- 热导飞弹的冷却时间从25秒降低至18

 

孽主

- 怨念深渊的作用范围从390提升至400

- 10级天赋从+25 移动速度提升至+30

- 15级天赋从+100 施法距离提升至+125

- 15级天赋从+15 衰退光环英雄死亡攻击力加成改为+7 衰退光环永久攻击力加成

 

复仇之魂

- 基础智力提升2

- 基础攻击力提升2


术士

- 致命连接的冷却时间从24/22/20/18秒增加至36/30/24/18

- 致命连接不再能连接到肉山

- 致命连接在连接时作用已有致命连接效果的单位的优先级降低(如果范围内没有其他单位那还是会作用于他们)

 

宙斯

- 基础护甲提升1

- 静电场的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%​​​​

 不少小伙伴会发现本次英雄调整大部分居然都是固体战队的英雄池!因此也有不少玩家调侃道这次就是为了削弱固体战队。

小伙伴们对于这件事是怎么看呢,欢迎在评论区留言讨论哦~

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